Mükemmellik

Sene 1998, Duke Nukem’ in patladığı seneden bir sene sonra. 3D Realms Duke Nukem Forever’ ı duyurmuş ve E3’ de Quake II oyun motoru ile geliştirilmiş ve bir çok kısmı bitmiş olan oyunun demosunu yapmış.

Unreal oyun motoru bu dönemde çıkıyor ve Quake oyun motorundan daha gerçekçi, daha güzel grafikler sağlıyor. Bu demonun hemen ardından bir toplantıda programcının biri ”Unreal’ a geçsek nasıl olur?” diyor. Duke Nukem’ in başarısını Duke Nukem Forever ile tekrar yakalamak isteyen Broussard bu fikre katılıyor.

10 sene sonra 3D Realms hala Duke Nukem Forever’ ı yayınlayamıyor, oyunu durduyor, herkes işten çıkartılıyor. 3D Realms hala yayıncılarına karşı milyonlarca dolarlık bir dava ile uğraşmakta.

Bana Hayatınızı Değiştirecek 62 Öneri yazısı konusunda bir çok kişi neden ”Mükemmeliyetçi olmayın” dediğimi sormuştu, sanırım bu güzel bir cevap. (Duke Nukem konunun bu kısmını ben de Wired USA Ocak’ dan okuyup, yeni öğrendim.)

1 - 08.02.2010

mükemmelliyetçi olmayin önerisiyle geriye kalan 61 öneri çelisiyor gibi geliyor bana..

utku yaman - 08.02.2010

hala internette bu oyunun esprisi döner.
her e3 e farkli video ile gelip bitirememeleri de ayri bir durum.

çok güzel bir örnek olmus.

Yorum Yazın


Tüm yorumlar onaydan geçmektedir, bu işlem en uzun 30 dk. sürecektir. E-mail adresleri yeni yorumları bildirme harici hiç bir başka amaçla kullanılmamaktadır ve sitede gözükmemektedir.



Captcha Kodu